继续转念一想:等等,还得定位男玩家和女玩家……
短时间内涌入大量信息,导致项目组的大脑集体烧干,一时间想不出来什么特别好的主意。
路菲菲看着白板上写的“跑酷赛车”,忽然想到一个挺早的户外竞技类节目,是国外的,国内引进时被翻译为《夺冠》。
《夺冠》就像是后面火起来的《男生女生向前冲》,或者说,跟军队里的障碍跑差不多,一路上要经过各种奇形怪状的障碍和路线。
与之后的户外竞技类节目相比,《夺冠》的选手穿得花里胡哨,比如不管男女,都打扮成法国酒庄里采葡萄的小姑娘,多人合作,接住巨大的假葡萄,并把它送进巨大的酿酒桶里,得分高者胜。
路菲菲说:“主角也可以不用是人嘛,除了美色之外,还可以卖可爱啊。”
尽管俗话说:可爱在性感面前一钱不值,但是,可爱就可以全年龄全性别。
男人也并非对可爱免疫,好多男人还养猫养狗呢。
路菲菲继续说“可爱向的话,就不用拘泥于道具和衣服是否够漂亮够美艳。脑洞大一点就行。《正义的铁拳》不就很出色嘛,现在骑猪的选手越来越多了。”
散会的时候,有同事笑着说:“三个小时的会,进门的时候,美少女换装游世界。出门的时候,可爱小怪物蹦蹦跳跳玩闯关。这个世界变化太快了。”
路菲菲不以为意:“休闲游戏么,变得快还是很正常的。要拥抱变化……反正你也反抗不了。”她曾在一家外企干过,有一整周,所有组的主管都神秘失踪,据说是在会议室里开会。
周一开到周五,周五下班的时候,路菲菲终于见到了活的主管,问他公司是不是要在下周一宣布什么新决策?
主管疲惫地告诉她:“没有,彻底推翻了。”
她也见识过某游戏公司,从二战捏他的星际废土风,跳到异世界旅行风,再变成武侠解密风,最后这个投了几千万的项目彻底凉凉。
“不是我不明白,是世界变化快。”大概就是如此了。
要说画特别美艳、英俊、那真的是见仁见智,有人喜欢胸大的,有人喜欢平胸的,有人喜欢肌肉发达的,有人喜欢细条条纤瘦美少女。
可爱的模板就简单多,圆圆的脸,大大的眼,傻乎乎的表情,就足够。
不管是鼓着腮生气还是哭成宽面条泪或荷包蛋泪,都让人觉得“可爱捏~”
最终项目组定的是《动物星球》,游戏角色就是拟人化的小动物。
初期投放的角色是:小兔子、小羊、小狗、小猫、小乌龟,还有隐藏角色:藏狐和藏羚羊。
开头给了一个简单的剧情介绍:小动物们掉到了全新的世界,需要探索周围环境、打败敌人、结识新的朋友。
自己一个人玩没问题,联机进入竞技模式玩也可以。
中间阻碍玩家的除地形,还有冒出来的各种小怪物,玩家可以用道具把小怪物处理掉。
休闲游戏主打的就是低成本高利润率,就算一堆有一堆白嫖玩家,也无所谓。
严志强最近忙着跟电竞俱乐部联手推广《正义的铁拳》,暂时没空理会《动物星球》。
公司在游戏还在做的时候,就已经推算出一个大概的盈利区间。
如果预估流水过少,二话不说,直接砍项目。
流水一般般,就勉强忍一忍,给一个活到公测的机会,公测后暴毙也不是没有。
流水勉强能看得过去,那就卡营销费用,再怎么也不可能让一个休闲游戏的营销费用跟3a大作、名师云集的游戏比肩。
所以,只能不择手段的推了。
就连这个游戏的名字,还是路菲菲帮着想的,因为可以蹭一蹭discovery探索频道的同名栏目。
再加上口碑式营销,效果还是不明显。
主要是很多人光看到主题图是个拟人动物,以为是给五六岁的小朋友玩的天真可爱小游戏,就直接无视了。
为了让游戏能活过上线七天,路菲菲找到一个以做搞笑视频而出名的up主【你笑起来就不像他了】。
可以说,大半经费都砸在他一个人身上了。
这个up主对接休闲游戏的兴趣不大,甚至觉得都没什么可说的,它跑了,它输了,它赢了……
要不是看在钱的份上,他是不会接这个游戏推广的。
收了钱,他真正开始玩,十秒钟后,他就死了:
他压根没提前看游戏的玩法,而是点击了“开始”后,再慢慢研究每个按键的功能。
他选的角色站在马路中间一动不动,被飞奔而来的河马给撞死了。屏幕上显示【请勿站在马路中间,注意交通安全。】
【是否重来?】
【你笑起来就不像他了】脱口而出:“什么东西啊!要不要这么现实。这把不算,重来重来!”
他马上调整心态,重新开始。
这次开始,他就按着向前的按键,同时再用鼠标扫看着不同按键的功能说明,打算再试试。
三十秒后,他又死了。
死于一个急转弯,别人都拐弯了,他大意了,没有拐。
【你笑起来就不像他了】:“……我现在终于明白,为什么收费道具栏里有一个头盔了……谁家正经人跑步戴头盔啊?”
继续重开,两分钟后,还是死亡。